Darmowa dostawa od 200,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design
Never Alone : Video Games as Interactive Design

Never Alone : Video Games as Interactive Design

  • An exploration of interaction design through 35 classic examples of video games, from Space Invaders to Minecraft
199,00 zł
brutto / szt.
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
na zamówienie, może ulec zmianie
na zamówienie, może ulec zmianie
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

An exploration of interaction design through 35 classic examples of video games, from Space Invaders to Minecraft

Our lives are increasingly lived on screens, and every one of our electronic interactions is mediated by a designed interface, which can be buggy and incomprehensible or inviting and accessible. Like other ubiquitous everyday tools, these interfaces are seldom recognized as objects of design―and even less as objects of interactive design. In video games, however, users are acutely aware of their relationship with the interface, making video games compelling examples of this important field of contemporary design.
Published in conjunction with an exhibition at the Museum of Modern Art, 
Never Alone: Video Games as Interactive Design explores the impact of interactive design by examining 35 video games created between 1972 and 2018―from Space Invaders (1978) and Pac-Man (1980) to The Sims (2000) and Minecraft (2011). An overarching essay by curators Paola Antonelli, Anna Burckhardt and Paul Galloway presents the pioneering criteria by which MoMA has selected these video games for its collection, as well as the protocols for their acquisition, display and conservation. The richly illustrated plate section is divided into three sections that analyze input devices (keyboards, joysticks, buttons), game de

Symbol
9781633451414
Kod producenta
9781633451414
AutorWięcej

blklk

Anna Burckhardt
Paul Galloway
Oprawa
oprawa miękka
Wydawnictwo
Museum of Modern Art
Język
angielski
Liczba stron
160
Format
209 x 260 x 16
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel